Interaktive oplevelser·Interaktionsdesign, fysisk prototyping & programmering
Battleship 2.0
Hybridt redesign af Sænke Slagskibe med joystick, computer vision, LED-feedback og haptisk respons.

1 / 4
Om projektet
Battleship 2.0 er et fysisk og digitalt redesign af det klassiske spil Sænke Slagskibe. Projektet kombinerer en 3D-printet joystick-controller, et fysisk spillebræt, LED-strips, vibration, lyd og digital spilvisualisering. Skibenes placering registreres med kamera og OpenCV i Python, mens Arduino håndterer joystick-input, knaptryk, LED-feedback og haptisk respons.
Teknologier
Arduino
Python
OpenCV
C#
3D-print