NKJohansen
Tilbage til projekter
Interaktive oplevelser·Interaktionsdesign, fysisk prototyping & programmering

Battleship 2.0

Hybridt redesign af Sænke Slagskibe med joystick, computer vision, LED-feedback og haptisk respons.

Battleship 2.0 — billede 1
1 / 4

Om projektet

Battleship 2.0 er et fysisk og digitalt redesign af det klassiske spil Sænke Slagskibe. Projektet kombinerer en 3D-printet joystick-controller, et fysisk spillebræt, LED-strips, vibration, lyd og digital spilvisualisering. Skibenes placering registreres med kamera og OpenCV i Python, mens Arduino håndterer joystick-input, knaptryk, LED-feedback og haptisk respons.

Teknologier

Arduino
Python
OpenCV
C#
3D-print